|
|
איפיון ועיצוב ממשק משתמש
מהו ממשק המשתמש?
ממשק המשתמש הוא "המקום" הראשון בו נפגשים האדם והמחשב הממשק הוא 'המקום' הראשון בו נפגש האדם עם מערכת כלשהי, מבחינתו הממשק הוא המערכת. התפיסה המסורתית הגדירה ממשק משתמש כחומרה ותוכנה שדרכם אדם מתקשר עם המחשב. התפתחויות טכנולוגיות מחד, והתפתחויות חברתיות מאידך כמו צמיחת האינטרנט הביאו לשינוי תפיסה זו, וכיום עיצוב ממשק המשתמש אינו רק סידור יעיל של הכפתורים או צבעי המסך, אלא עיצוב חוויה כוללת עבור המשתמש. המושג כולל בתוכו אספקטים קוגניטיביים ארגונומיים וחוויתים גם יחד.
מטרתו המרכזית של ממשק המשתמש היא לגרום לחווית שימוש/תיפעול/משחק חיובית, ולמנוע עיכוב בביצוע תוך כדי התעסקות בשאלות: "איפה אני? מה אני עושה פה? מה אני יכול לעשות עם המערכת? איך אני עושה? מה הכפתור הזה מסמל ועוד..., מפגש בו המשתמש יוצר לעצמו את מודל המערכת ,וקובע לעצמו אם נוח, מענין, או בטוח להמשיך ולהפעילה...